... Sınıf Defteri | Hoş Geldiniz
Bugün: 7 | Toplam: 992

sinifdefteri.com

Oyunlarımızla Tanışın

Üstteki Oyunlar Sekmesinde Daha Çok Oyun

eğitmen resmi

1.Sınıf Okuduğunu Anlama

NASIL OYNANIR ? Her biri 3-4 cümleden oluşan toplam 30 hikaye var. Hikayeyi okuduktan sonra karşılarına sırayla 5 tane soru çıkıyor. 3 şıktan oluşan sorular cevaplandıktan sonra karşılarına 5 sorunun cevap analizi çıkıyor. Doğrul cevapar yeşil renkli ve yanlış cevaplar kırmızı renkli olarak topluca gösteriliyor. Yanlış cevaplarda doğru cevabın ne olduğu da gösteriliyor. Ayrıca 30 hikayenin pdf olarak çıktısı alınıp ödev olarak da verilebilir. 1.Sınıf Okuduğunu Anlama metinleri oyunlaştırılmış olarak çocuklara kendi seviylerine uygun eğlenceli okuma-anlama ortamı sağlıyor.
eğitmen resmi

1 Dakikada Okuma

NASIL OYNANIR ? Öğrencilerin 1 dakikada kaç kelime okuduğu genelde merak edilir ve ölçülür. Öncelik okuma anlama kısmı olmasına rağmen ve 1 dakikada okunan kelime sayısı tek başına bir ölçü olmamasına rağmen bir bilgi verir. Bu 1 Dakikada Okuma oyununda da amaç , bunu ölçmek. Yaklaşık olarak 100-120-150 kelimelerden oluşan 20 şer taneden toplam 60 hikaye var. Kelime sayısı ve hikaye seçildikten sonra başla butonuna basıldığında 60 saniyeden geri sayım başlar. Süre sıfır olunca SÜRE DOLDU! ''Kaldığınız kelimenin altındaki numaraya bakarak hızınızı ölçebilirsiniz.'' uyarısı gelir. Her kelimenin altında kaçıncı kelime olduğu yazdığı için ölçümü kolaydır. Ayrıca PDF YAZDIR seçeneği ile çıktı alınıp kağıt üzerinde de kullanılabilir.
eğitmen resmi

Hızlı-Okuma

HIZLI OKUMA UYGULAMASI | sinifdefteri.com Okuma hızını, dikkat becerisini ve odaklanmayı geliştiren HIZLI OKUMA UYGULAMASI, sinifdefteri.com tarafından öğrenciler için özel olarak hazırlanmıştır. Sistemli göz egzersizleri ve kelime çalışmaları sayesinde öğrenciler hem daha hızlı okumayı öğrenir hem de dikkatlerini daha güçlü şekilde toplamayı başarır. Uygulama; sınıfta, evde, tablette ve akıllı tahtalarda rahatlıkla kullanılabilecek şekilde tasarlanmıştır. Uygulama İçeriği HIZLI OKUMA UYGULAMASI içerisinde farklı hız seviyeleri ve kelime uzunluklarına göre hazırlanmış özel antrenmanlar bulunmaktadır. Uygulamada: Göz egzersizleri, Kelime tanıma çalışmaları, Hızlı okuma antrenmanları, Dikkat geliştirme etkinlikleri, Odaklanma çalışmaları ön plana çıkmaktadır. Öğrenciler ekranda hızlı şekilde beliren kelimeleri takip ederek okuma hızlarını geliştirmeye çalışır. KADEMELİ HIZ SİSTEMİ ⚡ Uygulamada öğrenciler kendi seviyelerine uygun hız ayarını seçebilir. Hız seviyeleri: Kaplumbağa (Çok Yavaş) Seviye (En Yavaş) Seviye (Yavaş) Seviye (Orta) Seviye (Hızlı) Seviye (Süper Hızlı) şeklinde hazırlanmıştır. Bu sistem sayesinde öğrenciler zamanla daha hızlı okumaya alışır ve gelişimlerini takip edebilir. HARF VE KELİME ANTRENMANLARI 🔤 Uygulamada farklı uzunluklara sahip kelime çalışmaları bulunmaktadır. Örneğin: 3 harfli kelimeler 4 harfli kelimeler 5 harfli kelimeler 6 harfli kelimeler 7 harfli kelimeler Kelime uzunluğu arttıkça öğrencilerin dikkat ve okuma becerileri daha fazla gelişir. Bu çalışmalar sayesinde öğrenciler: Kelimeleri daha hızlı tanır, Okuma akıcılığı kazanır, Görsel dikkat becerisini geliştirir, Göz hareketlerini kontrol etmeyi öğrenir. GÖZ TAKİP VE ODAKLANMA SİSTEMİ 👀 Kelime kutuları ekran üzerinde farklı noktalarda hareket ederek öğrencilerin göz takibini geliştirmeyi hedefler. Bu sistem sayesinde öğrenciler: Göz kaslarını çalıştırır, Satır takibini geliştirir, Görsel dikkatini artırır, Okuma sırasında odaklanmayı güçlendirir. Özellikle hızlı okuma çalışmalarında göz hareketlerini geliştirmek büyük önem taşımaktadır. ZAMANLI ANTRENMAN SİSTEMİ ⏱️ Uygulamada öğrenciler belirli süre boyunca kelimeleri takip ederek antrenman yapar. Bu sistem sayesinde öğrenciler: Dikkatini uzun süre korumayı öğrenir, Hızlı düşünme becerisi kazanır, Okuma reflekslerini geliştirir, Zaman yönetimini öğrenir. Kalan kelime sayısı ve aktif mod bilgisi ekran üzerinden takip edilebilir. AKILLI TAHTA VE TABLET UYUMLU 📱 HIZLI OKUMA UYGULAMASI; Akıllı tahtalarda, Tabletlerde, Bilgisayarlarda, Telefonlarda sorunsuz şekilde çalışabilecek şekilde hazırlanmıştır. Büyük yazılar ve sade tasarım sayesinde öğrenciler uygulamayı kolayca kullanabilir. Oyunun Öğrencilere Katkıları ✅ Okuma hızını geliştirir. ✅ Dikkat ve odaklanmayı artırır. ✅ Göz takibini destekler. ✅ Kelime tanıma hızını geliştirir. ✅ Akıcı okumayı destekler. ✅ Hızlı düşünme becerisi kazandırır. ✅ Eğlenerek öğrenme sağlar. ✅ Akıllı tahta ve tablet kullanımına uygundur. Kimler Kullanabilir? İlkokul öğrencileri Okuma hızını geliştirmek isteyen öğrenciler Destek eğitim öğrencileri Öğretmenler Veliler sinifdefteri.com Eğitici oyunlar, çalışma kağıtları ve sınıf içi etkinliklerle öğrencilerin öğrenmesini eğlenceli hale getiren içerikler sinifdefteri.com’da sizleri bekliyor.
eğitmen resmi

Toplama Oyunu

🔢 Behlül Hoca ile Toplama Oyunu Matematik derslerini eğlenceli hale getiren bu interaktif yarışma oyunu, öğrencilerin toplama işlemlerini hızla öğrenmesini ve işlem pratiği kazanmasını sağlar. Oyun içerisinde öğrenciler hem klasik toplama işlemleri hem de bilinmeyenli toplama soruları çözerek dikkat, hız ve işlem becerilerini geliştirir. 🎯 Oyunun Amacı Öğrenciler: Toplama işlemlerini hızlandırır İşlem pratiği kazanır Dikkat ve refleks geliştirir Hızlı düşünme becerisi elde eder Eğlenerek matematik öğrenir 🧠 Nasıl Oynanır? Ekranda bir toplama işlemi görünür. Örneğin: 12 + 7 = ? Oyuncular aşağıdaki seçeneklerden doğru cevabı bulmaya çalışır. ✅ Doğru cevap: Yıldız kazandırır Sonraki soruya geçirir ❌ Yanlış cevap: Puan düşürür Oyuncuyu o soru için pasif hale getirir En hızlı ve en doğru oyuncu oyunu kazanır. ❓ Bilinmeyenli Toplama Modu Oyunda özel olarak hazırlanmış bilinmeyenli işlemler de bulunur. Örneğin: ? + 5 = 13 veya 7 + ? = 15 Bu sistem sayesinde öğrenciler sadece işlem sonucu değil, eksik sayıyı bulma becerisi de kazanır. 👥 Çok Oyunculu Destek Oyun: 1 oyunculu 2 oyunculu 3 oyunculu 4 oyunculu olarak oynanabilir. Bu yapı sayesinde sınıf içi etkinliklerde ve akıllı tahtalarda oldukça eğlenceli yarışmalar yapılabilir. 🎚️ Farklı Zorluk Seviyeleri Oyunda farklı işlem seviyeleri bulunur: 1 Basamak + 1 Basamak 2 Basamak + 1 Basamak 2 Basamak + 2 Basamak 3 Basamak + 2 Basamak 3 Basamak + 3 Basamak Bu sistem öğrencilerin seviyesine uygun çalışma yapılmasını sağlar. 📝 PDF Ödev Sistemi Oyunun içerisinde öğretmenler için özel bir ödev hazırlama bölümü bulunur. Sistem: Otomatik soru üretir PDF oluşturur Yazdırılabilir çalışma kağıdı hazırlar Öğretmenler: Soru sayısını seçebilir Zorluk seviyesini ayarlayabilir Yan yana veya alt alta görünüm oluşturabilir 🎨 Çocuk Dostu Tasarım Oyunda: Büyük renkli butonlar Eğlenceli ekranlar Yıldız sistemi Kalp sistemi Büyük yazılar Mobil uyumlu yapı kullanılmıştır. Tablet, telefon ve akıllı tahtalarda sorunsuz çalışır. 📚 Eğitimsel Kazanımlar Bu oyun sayesinde öğrenciler: Toplama işlemlerini hızlandırır İşlem hatalarını azaltır Bilinmeyenli işlemleri öğrenir Dikkat süresini geliştirir Hızlı karar verme becerisi kazanır Matematik korkusunu azaltır 🏆 Oyun Sonu Sistemi Oyun sonunda sistem: Kazanan oyuncuyu açıklar Beraberlik durumunu gösterir Süre bilgisini verir Tekrar oynama seçeneği sunar Bu yapı öğrencilerin motivasyonunu artırır. 👨‍🏫 Kimler İçin Uygun? Özellikle: sınıf sınıf sınıf Destek eğitim öğrencileri Matematik güçlendirme çalışmaları için oldukça uygundur. 🌟 Öne Çıkan Özellikler ✅ Çok oyunculu yarışma sistemi ✅ Bilinmeyenli işlem desteği ✅ PDF ödev hazırlama sistemi ✅ Mobil uyumlu tasarım ✅ Eğlenirken öğrenme modeli ✅ Sınıf içi yarışmalara uygun yapı ✅ Öğretmen kullanımına hazır sistem ✅ Hızlı işlem pratiği geliştirme 🎮 Sonuç Bu oyun, klasik toplama çalışmalarını eğlenceli bir yarışmaya dönüştürür. Öğrenciler fark etmeden işlem pratiği yapar, hızlanır ve matematiğe karşı olumlu tutum geliştirir. Özellikle akıllı tahtada oynandığında sınıfın tamamını derse dahil eden güçlü bir eğitim aracına dönüşür.

Evraklara Göz Atın

Veli Toplantısı

VELİ TOPLANTISI TUTANAKLARI

  • sinifdefteri.com
  • |
  • 1.sınıftan 12.sınıfa kadar tüm sınıfların 1. dönem ve 2. dönem veli toplantısı tutanakları burada.

Veli Toplantısı

ZÜMRE TOPLANTI TUTANAKLARI

  • sinifdefteri.com
  • |
  • 1.sınıftan 12.sınıfa kadar tüm sınıfların 1. dönem ve 2. dönem zümre toplantısı tutanakları.

Veli Toplantısı

BELİRLİ GÜN VE HAFTALAR

  • sinifdefteri.com
  • |
  • Belirli gün ve haftalar ile ilgili dosyalar ve boyama sayfaları burada.

2026

İletişime geçmek için admin@sinifdefteri.com

  • Sade ve yeterli içerikler

    Hiç bir yerde göremeyeceğiniz oyun ve uygulamalar.

  • Kolay ulaşılır içerikler

    sinifdefteri.com aradığınızı kolayca bulabileceğiniz şekilde tasarlanmıştır.

hakkımızda resmi